두더지 잡기 게임 만들기
많다면 많고, 적다면 적었던 JavaScript30 시리즈의 마지막 튜토리얼입니다. 오락실 앞에 약방의 감초처럼 놓여있는 두더지 게임을 간단하게 JavaScript로 구현해봅니다. 튜토리얼 정보 출처: JavaScript30 이름: Day 30 - Whack A Mole 언어: JavaScript 목표: 구멍에서 무작위로 튀어나오는 두더지를 잡는 미니 게임 만들기 진행 기간 2020년 5월 16일 두더지가 나오는 구멍, 나와있는 시간 무작위로 설정하기 우선, 두더지가 튀어나올 구멍이 여럿 필요합니다. 여러 구멍 중 어떤 구멍으로 나올지, 그리고 나와서 얼마 동안 있다가 다시 들어갈 지가 정해져야 하겠죠. 두더지가 튀어나오는 구멍과 튀어나왔다가 들어가는 시간이 일정하면 금방 질리기 때문에, 이 둘을 무작위..
2020.05.17