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두더지 잡기 게임 만들기
많다면 많고, 적다면 적었던 JavaScript30 시리즈의 마지막 튜토리얼입니다. 오락실 앞에 약방의 감초처럼 놓여있는 두더지 게임을 간단하게 JavaScript로 구현해봅니다. 튜토리얼 정보 출처: JavaScript30 이름: Day 30 - Whack A Mole 언어: JavaScript 목표: 구멍에서 무작위로 튀어나오는 두더지를 잡는 미니 게임 만들기 진행 기간 2020년 5월 16일 두더지가 나오는 구멍, 나와있는 시간 무작위로 설정하기 우선, 두더지가 튀어나올 구멍이 여럿 필요합니다. 여러 구멍 중 어떤 구멍으로 나올지, 그리고 나와서 얼마 동안 있다가 다시 들어갈 지가 정해져야 하겠죠. 두더지가 튀어나오는 구멍과 튀어나왔다가 들어가는 시간이 일정하면 금방 질리기 때문에, 이 둘을 무작위..
2020.05.17 -
카운트다운 타이머 만들기
튜토리얼 출처: JavaScript30 튜토리얼 이름: Day 29 - Countdown Timer 튜토리얼 분류: JavaScript 튜토리얼 설명: 지정된 시간과 직접 입력한 시간 동안 카운트다운되는 타이머 만들기 진행기간: 2020년 5월 14일 JavaScript를 사용해 현재 시간으로부터 일정 시간 뒤까지 카운트다운을 실행하는 타이머를 만들 수 있다. 사전에 지정한 시간 동안 작동하게 할 수도 있고, 직접 입력한 시간 동안 작동하게 할 수도 있다. 카운트다운 시간 계산하기 우선, 카운트다운 시간을 계산하기 위해 현재 시각과 종료 시각이 필요하다. 아래 timer 함수의 코드를 보자. Date.now( ) 메서드를 통해 현재 시각을 계산하고, 현재 시각에 인자로 넘겨받은 seconds를 더해 종료..
2020.05.15